使命召唤:无限战争评论综述
《使命召唤:无限战争》于 11 月 4 日今日发布,同时还发布了 Infinity Ward 最新推出的大型射击游戏系列的评论。为了帮助您判断这款游戏是否值得您花时间和金钱,我们汇总了一组评论分数和编辑意见。
《使命召唤 4:无限战争》由《使命召唤 4》工作室 Infinity Ward 开发,故事背景设定在未来。部分情节发生在外太空,包括零重力战斗和太空飞船缠斗。游戏还延续了邀请名人出演的传统,《权力的游戏》明星基特·哈灵顿饰演反派。顽皮狗校友泰勒·库拉萨基(编剧)和雅各布·明科夫(导演)参与了游戏的制作。
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正在播放:《使命召唤:无限战争》视频评论
今天首次亮相的还有《使命召唤:现代战争重制版》,这是 2007 年《现代战争》的升级版。它不单独出售,因此获得它的唯一方法是购买《无限战争》的高级版本之一,起价为 80 美元。这款深受喜爱的游戏的战役已重制,而多人游戏也为新版本焕然一新。《现代战争重制版》由 Raven Software 开发;与 Infinity Ward 一样,该工作室归 Activision 所有。
就在昨天,Activision Publishing 首席执行官 Eric Hirshberg 在一次财报电话会议上表示,《使命召唤:无限战争》的销量预计不会像 2015 年推出的游戏《使命召唤:黑色行动 III》那么好。他指出,《使命召唤:无限战争》是一个新的使命召唤品牌,而《使命召唤:黑色行动》则是成熟的畅销品牌。
欲了解对《使命召唤:无限战争》的更多评论,请访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。您还可以观看 GameSpot 的深度视频“重拾使命召唤第一部分:新的 Infinity Ward”。
“通过冒险超越地球——不仅是其他星球,而且是太空本身——《使命召唤》找到了创作多年来最佳故事的画布。它强化了这样一种观念,即游戏的叙述只有与其角色一样好。鉴于该战役在太空战斗中的成就,令人费解的是,它没有努力在《使命召唤:无限战争》的多人游戏中复制其零重力感觉。因此,对于那些希望与朋友一起玩的人来说,精心制作的僵尸模式是一个更具吸引力、更耗时的提议。虽然没有一款《使命召唤》游戏能与《使命召唤 4:现代战争》的全面卓越相媲美,但雷耶斯和伊桑的功绩至少与“肥皂剧”麦克塔维什和约翰普莱斯在该系列鼎盛时期的任何事迹一样令人难忘和感动。”——米格尔·康塞普西翁[完整评论]
“作为一款游戏,《使命召唤:无限战争》脱颖而出。毫无疑问,Infinity Ward 放弃《幽灵》系列的决定是明智的。《使命召唤:无限战争》提供了该系列中最好的战役之一,剧本出色,环境多样。虽然这种独创性并没有转移到多人游戏和僵尸游戏中,但作为一个整体,《使命召唤:无限战争》是一款出色的作品,其最大的错误在于没有在每个环节都试图重新发明轮子。”—— Russ Frushtick [完整评论]
“一部成功与失败的结合体,这就是今年《使命召唤》的衡量标准。我可以说发行商育碧退出了年度版《刺客信条》系列,或者《神秘博士》也获得了突破。但最简单的方法可能就是提醒大家,现在是射击游戏的季节,而今年,可供选择的游戏非常多。”—— Matt Peckham [完整评论]
《使命召唤:无限战争》做得足够好,足以超越同类游戏,并在一定程度上弥补了《幽灵》缺乏灵魂的缺陷。僵尸团队在《太空乐园》中表现出色,多人游戏仍然满足所有要求,拥有充足的移动系统,而《泰坦陨落》则超越了它。但如果你期待的是全新的内容,包括毫无创意的太空战役,那就另寻他处吧。或者,直接看你的游戏套子内侧,输入《现代战争重制版》的代码。”——克里斯·卡特 [完整评论]
“《使命召唤:无限战争》在创新的全新环境中提供了熟悉的《使命召唤》游戏玩法,应该能满足那些厌倦了玩同样老套游戏的玩家。”—— Dean Takahashi [完整评论]
“《使命召唤:无限战争》克服了比之前任何游戏都要多的舆论阻力,但它还是成功地做到了,让所有反对者都大吃一惊。虽然故事发生在未来,但这并没有削弱它的价值,事实上,它还为该系列带来了一些独特的方面。在顽皮狗前辈的帮助下,这个故事是最近系列历史上最通俗易懂、最全面的故事之一,尽管它可能因为缺乏背景故事而失败。多人游戏是一项很棒的工作,并引入了简洁的战斗装备,尽管有时感觉有点像《使命召唤:黑色行动 III》的小兄弟。最令人担忧的领域可能变成了亮点,太空僵尸大获成功,如果不将其拆分成一个系列,那将是一种遗憾。它可能不会将《使命召唤》提升到银河系背景的高度,但《使命召唤:无限战争》已经超越了这个世界。” —— Steve Hannley [完整评论]
“那么,今年的《使命召唤》确实很有趣:连贯而刺激,尽管可能没有任何明显的亮点。它是该系列中目前最漂亮的游戏之一,但回想起来,我很难记起任何真正精彩的部分,我想告诉我的朋友。它更像是一款整体上令人愉悦的射击太空游戏——从始至终都令人满意,没有巨大的高峰,但更重要的是,也没有低谷。”——Leon Hurley [完整评论]
TheSixthAxis——7/10
“遗憾的是,尽管《使命召唤:无限战争》着手探索新的设定和背景,但它却发现自己步入了其他游戏的后尘。战役模式是一次不错的、令人耳目一新的转变,让你掌控全局,在太空中进行空中缠斗,而僵尸模式是迄今为止最容易上手的模式,但转向多人游戏,这是任何《使命召唤:无限战争》游戏的核心,我们以前就遇到过这种情况。”—— Stefan L [完整评论]
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